《剑星》涩涩MOD开始霸榜,金亨泰喊话:火力还不够足
6 月 12 日,《剑星》正式登陆 Steam 平台,同时在线人数迅速攀升,首个周末便突破了 19.2 万,成功跻身 Steam 热门游戏 Top100,位列第 81 位。

与此同时,游戏在 Steam 平台共收获了 1.7 万条用户评价,整体好评率高达 94%,为"特别好评"。开发商 Shift Up 也在社交平台宣布,《剑星》PC 版全球销量达到 100 万份,算是近年来 PS 平台移植游戏中表现最为亮眼的作品。

作为对比,《战神:诸神黄昏》的同时在线人数峰值仅为 3.5 万
随着游戏登录 PC 平台,Mod 社区也迎来一波创作高峰,画质增强、玩法调整、服装替换等各类 Mod 层出不穷,当然,也少不了那些"不可描述"的作品。
据 Reddit 论坛的网友统计,目前《剑星》的 Mod 作品中约有 40% 带有明显的色情倾向,包括为主角更换暴露服饰、改变身体建模,甚至某些 Mod 还加入了非官方的互动演出。

目前 N 站的热门榜单几乎被《剑星》全面占领
《剑星》Mod 热度居高不下,面对这一现象,官方的态度自然也成为了玩家关注的焦点。
前几天,《剑星》制作人金亨泰在接受韩国游戏媒体 THIS IS GAME 的采访时,被问及对 Mod 现象的看法。他坦言自己基本上持正面乃至鼓励态度,认为这些 Mod 体现了玩家的创造力和热情。"既然《剑星》本身已被归类为限制级作品,就没有必要再对玩家创作进行额外的道德性限制和审查。"

内容来自 THIS IS GAME
不过,金亨泰也进一步指出,目前的 Mod "火力还有点不足"。
一方面,金亨泰以半开玩笑地语气表示,当前还是官方内容技高一筹;另一方面,他也指出现阶段玩家制作的 Mod 仍主要集中在角色服装替换或怪物外观修改上,虽然这些作品的视觉效果很亮眼,但他也希望未来能够涌现更多深入游戏机制层面的 Mod,像是新增关卡、战斗系统重构、AI 行为优化等等,为游戏注入新的可能性。

值得一提的是,《剑星》目前并没有开放官方 Mod 工具,这使得高质量 Mod 的制作存在一定技术门槛,短期内难以广泛实现。但从官方立场来看,相比前段时间在隐私政策中新增"禁止第三方修改行为"条款的 Take-Two,或是去年推出付费 Mod 的 Bethesda,《剑星》对 Mod 社区的处理方式显得更加克制与友好,这的确增加了为游戏生态赢得更多良性循环的可能性。
我知道,在大伙都在研究怎么让主角穿得更清凉的时候,肯定也会有真正的玩家问出截然相反的问题:"……那这游戏有没有能减少色情内容的 Mod,让我好好享受一下战斗的乐趣?"
当然,如果你只想安安静静享受一个正经的动作游戏——放心,还真有这样的 Mod。


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